فهرست

مراحل طراحی تجربه کاربری (زیرمجموعه UX)

مقاله

خواندن | ویرایش | فارسی

به شرح زیر است:

سند عناصر طراحی تجربه کاربری

برای طراحی تجربه کاربری در یک نرم افزار، لازم است تمام مواردی که در ذیل به آن پرداخته شده است جمع آوری و مستندسازی شود که به آن سند عناصر طراحی تجربه کاربری گفته می شود.

طراحی بصری نرم افزار

که شامل قواعد طراحی رابط کاربری UI می شود و بر روانشناسی گشتالت و قونین ادراک بصری استوار است. (به صورت جداگانه بیان شده است)

طراحی تعاملی نرم افزار

که عموما تمرکز بر استفاده از فیدبک های کاربران در طراحی یک نرم افزار دارد. این می تواند شامل دانش قبلی در این زمینه و همچنین جمع آوری فیدبک از کاربران فعلی جهت اصلاح نرم افزار شود. یکی از مهمترین رویردها در طراحی تعاملی شامل «طراحی کاربرمحور» می شود که جداگانه بیان می شود.

کاربردپذیری نرم افزار

این مورد شامل تکنیک های متعددی است که جداگانه بیان می شود.

دسترسی آسان کاربر

این بخش تمرکز بر منحنی یادگیری دارد که در بیان خلاصه یعنی: کاربر برای استفاده از نرم افزار نیاز به یادگیری نداشته باشد و یا حداقل راهنمایی لازم باشد.

دستورالعمل WCAG

جداگانه بیان می شود.

پرسونای مخاطب نرم افزار

لازم است تحقیقاتی درمورد شناخت شخصیت کاربران هدف انجام شده و نرم افزار مطابق آن طراحی شود. در هنگام طراحی پرسونا، به عواملی مانند کهن الگو ها، ریشه های فرهنگی، نحوه تصمیم گیری، علایق مخاطب، چیزهایی که کاربر از آن متنفر است، چیزهایی که باعث لذت یا آزار مخاطب می شود، جبهه گیری های سیاسی و اجتماعی و… پرداخته می شود و هرچه دقیقتر باشد، طراحی بهتری انجام خواهد شد.

طراحی وایرفریم

وایرفریم یعنی طراحی ابتدایی نرم افزار که بر اساس سند عناصر تجربه کاربری انجام می شود. این طراحی ممکن است بر روی کاغذ انجام شده و تمام محیط های نرم افزار و نحوه ارتباط فرم ها را شامل شود. پس از طراحی وایرفریم، برنامه نویسان سعی می کنند که آنرا تبدیل به نرم افزار کنند.

تست تجربه کاربری

برای این منظور، تعدادی از کاربران دعوت می شوند که در تست ابتدایی نرم افزار شرکت کنند. نتیجه ی تست ابتدایی نرم افزار به صورت کامل گردآوری شده و سپس مجددا تجربه ی کاربری بر اساس آن اصلاح می شود. توجه شود که تست را نباید فقط در ک مرحله انجام داد و در هر مرحله ای که کاربران از چیزی شکایت دارند، باید آن مشکل مجددا رفع شود. مهمترین روش ها برای تست نرم افزار شامل موارد زیر است:

  • تست قابلیت استفاده
  • تست A &B (یعنی مقایسه راه های مختلف برای انجام یک کار)
  • تست ساختار معماری اطلاعات
  • تست نقشه نرم افزار و جریان کاربر
  • بررسی لاگ های سیستم درمورد ایرادات ثبت شده
  • بررسی سناریوها درمورد اتفاقاتی که احتمال می رود رخ دهند
  • ترسیم داستان کاربر

منابع مراحل طراحی تجربه کاربری (زیرمجموعه UX)

بر اساس نظریات: نیلسن، هلتزبلات، مرهولز، گرت، لوگرن، مارکوس، باترز، کوپر، رایمان، نوسل، تردر، کیس، لوئر، برومبرگر، باکستر، کین

مقالات مرتبط

این مقاله آخرین بار در آگوست 20, 2026 به روز رسانی شده است.

این مقاله تاکنون 2 بار دیده شده است.

این مقاله آخرین بار توسط هادی امیری بازنویسی و اصلاح شده است. بازنویسی به صورت کلی بوده است.

برای حمایت مالی از دانشنامه عملی مدیریت کلیک کنید.

پیشنهادات و انتقادات خود را با ما در میان بگذارید.

این صفحه با استفاده از پارسوید رندر شده است.